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Name
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Lvl.
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Kartentyp
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Eigenschaft
Monstertyp
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ATK
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DEF
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Beschreibung |
Voting
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Bewaffneter Drache LV3
1 Kommentare
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3
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Effekt- Monster
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Wind
Drache
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1200
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900
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Lege während der Standby Phase deines Spielzugs diese offene Karten auf den Friedhof, um eine "Bewaffneter Drache LV5"-Karte als ... |
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Bewaffneter Drache LV5
0 Kommentare
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5
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Effekt- Monster
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Wind
Drache
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2400
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1700
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Lege 1 Monsterkarte aus deiner Hand auf den Friedhof um 1 offenes Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners, dessen ATK kleiner oder gleich der ATK des ... |
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Bewaffneter Drache LV7
0 Kommentare
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7
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Effekt- Monster
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Wind
Drache
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2800
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1000
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Diese Karte kann nicht als Normalbeschwörung beschworen oder gesetzt werden. Diese Karte kann nicht als Spezialbeschwörung beschworen werden, außer durch ... |
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Die Finsternis - Hex-Versiegelte Fusion
0 Kommentare
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3
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Effekt- Monster
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Finsternis
Fels
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1000
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1600
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Du kannst diese Karte an Stelle 1 beliebigen Fusionsmaterial-Monsterkarte verwenden. Du kannst bei dieser Fusion keine anderen Fusionsmaterial-Monster ... |
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Herr der Drachen
3 Kommentare
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4
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Effekt- Monster
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Finsternis
Hexer
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1200
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1100
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Solange "Herr der Drachen" offen auf dem Spielfeld liegt, können alle Monster vom Typ Drache nicht Ziel von Zauber- oder Fallenkarten oder anderer ... |
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Jäger im Hinterhalt

24 Kommentare
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4
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Effekt- Monster
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Finsternis
Unterweltler
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1500
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600
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Wirf 1 Karte von deiner Hand ab. Wähle 1 Karte auf dem Spielfeld und wirf einen sechsseitigen Würfel. Falls das Ergebnis nicht 1 oder 6 ist, zerstöre die ... |
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König des Sumpfes
2 Kommentare
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3
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Effekt- Monster
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Wasser
Aqua
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500
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1100
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Du kannst diese Karte an Stelle einer beliebigen Fusionsmaterial-Monsterkarte verwenden. Du kannst bei dieser Fusion keine anderen Fusionsmaterial-Monster ... |
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Maskierter Drache
0 Kommentare
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3
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Effekt- Monster
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Feuer
Drache
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1400
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1100
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Wenn diese Karte als Ergebnis eines Kampfes zerstört und auf den Friedhof gelegt wird, kannst du 1 Monster vom Typ Drache mit einer ATK von 1500 oder weniger ... |
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Feierliches Urteil
5 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Zahle die Hälfte deiner Life Points. Die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte oder die Beschwörung eines Monsters (Normale,Flipp- oder ... |
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Ojama-Trio

5 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Beschwöre 3 "Ojama - Spielmarken" (Typ Ungeheuer/Licht/Stufe 2/ATK 0/DEF 1000) als Spezialbeschwörung in Verteidigungspsoition auf der ... |
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Raigeki - Brecher
0 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Wirf 1 Karte aus deiner Hand ab, um 1 Karte auf dem Spielfeld zu zerstören. |
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Umfassende Verwüstung
7 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Wenn dein Gegner mit einem Monster angreift, zerstöre sein/ihr Monster mit dem höchsten ATK- Wert auf der Angriffsposition. |
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Waboku
4 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Jeglicher durch gegnerische Monster im Kampf verursachte Schaden wird in dem Spielzug, in dem diese Karte aktiviert wird, auf 0 reduziert. |
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Waffenstillstand

0 Kommentare
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0
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Fallenkarte
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Falle
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0
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0
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Decke alle verdeckten Monsterkarten auf dem Spielfeld auf. (Flipp-Effekte werden nicht aktiviert). Füge den Live Points deines Gegeners für jede ... |
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König Dragoon
0 Kommentare
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7
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Fusions- Monster
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Finsternis
Drache
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2400
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1100
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"Herr der Drachen" + "Heiliger Drache Ragnarok" Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, kann dein Gegner keine ... |
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Ojama-König
0 Kommentare
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6
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Fusions- Monster
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Licht
Ungeheuer
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0
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3000
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"Grüner Ojama" + "Gelber Ojama" + "Schwarzer Ojama" Solange diese Karte offen auf dem Spielfeld liegt, ... |
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Gelber Ojama
4 Kommentare
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2
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Normales- Monster
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Licht
Ungeheuer
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0
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1000
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Er gehört zum Ojama Trio.Man sagt,das er sich überall einmischt.Man sagt auch,das etwas Besonderes passiert,wenn die drei zusammen sind. |
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Grüner Ojama
0 Kommentare
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2
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Normales- Monster
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Licht
Ungeheuer
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0
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1000
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Er ist ein Teil des Ojama-Trios. Man sagt, er mische sich überall ein und zwar mit allen Mitteln. Man munkelt außerdem, dass etwas besonderes passiert, wenn ... |
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Heiliger Drache Ragnarok
0 Kommentare
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4
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Normales- Monster
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Licht
Drache
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1500
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1000
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Ein legendärer Drache von den Göttern als Instrument gesandt. Legenden erzählen, dass falls er provoziert wird, versinkt die ganze Welt im Meer. |
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Schimmerdrache
0 Kommentare
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4
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Normales- Monster
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Wind
Drache
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1900
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1600
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Ein sehr schöner Drache, dessen Haut mit Saphiren bedeckt ist. Er kämpft nur sehr ungern, hat aber eine ausergewöhnlich hohe Angriffsstärke. |
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Schwarzer Ojama
0 Kommentare
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2
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Normales- Monster
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Licht
Ungeheuer
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0
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1000
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Er gehört zum Ojama Trio.Man sagt,das er sich überall einmischt.Man sagt auch,das etwas Besonderes passiert,wenn die drei zusammen sind. |
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Abgestiegen!?
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Wähle 1 offenes "LV"-Monster auf dem Spielfeld, um diese Karte zu aktivieren. Lege die gewählte Karte ins Deck ihres Besitzers zurück und ... |
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Aufgestiegen!
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Lege 1 offenes Monster, das "LV" hat, auf deiner Spielfeld auf den Friedhof, um diese Karte zu aktivieren. Beschwöre ein Monster, das im ... |
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Blitzeinschlag
9 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Wirf 1 Karte von deiner Hand ab. Zerstöre alle offenen Monster auf der Spielfeldseite deines Gegners. |
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Drachenrufflöte
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn "Herr der Drachen" offen auf dem Spielfeld liegt. Beschwöre bis zu 2 Monster vom Typ Drache von deiner ... |
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Kreaturentausch

8 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Beide Spieler wählen ein Monster auf ihrer jeweiligen Spielfeldseite und Tauschen die Kontrolle über diese Monster. Die Positionen dieser Monster können im ... |
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Levelmodulation
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Dein Gegner zieht 2 Karten. Beschwöre 1 Monster von deinem Friedhof als Spezialbeschwörung, dessen Name "LV" enthält und ignoriere dessen ... |
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Ojama Delta Hurrikan
7 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Du kannst diese Karte nur aktivieren,wenn " Grüner Ojama ", " Ojama Gelb", und Ojama Schwarz " aufgedeckt auf deiner Seite des Felds ... |
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Ojamagie
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Wenn diese Karte aus der Hand oder vom Spielfeld auf den Friedhof gesendet wird, füge deiner Hand jeweils 1 "Grüner Ojama", ... |
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Ojamuskel
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Wähle 1 offenen "Ojama-König" auf dem Spielfeld. Zerstöre alle Monster auf dem Spielfeld, deren Namen "Ojama" enthalten, ... |
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Polymerisation
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Fügt 2 oder mehr Fusionsmaterial-Monster zu einem neuen Fusionsmonster zusammen. |
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Spiegel des Drachen
1 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Entferne von deiner Spielfeldseite oder aus deinem friedhof Fusionsmaterial-Monster aus dem Spiel, die auf einer Fusionsmonsterkarte vom Typ Drache aufgeführt ... |
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Stampfende Zerstörung
0 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Du kannst diese Karte nur aktivieren,wenn sich ein offenes Monster vom Typ Drache auf deiner Spielfeldseite befindet.Zerstöre 1 Zauber- oder Fallenkarte auf ... |
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Topf der Trägheit

16 Kommentare
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0
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Zauberkarte
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Zauber
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0
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0
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Wähle 5 Monsterkarten in deinem Friedhof, füge sie deinem Deck hinzu und mische es. Danach ziehe 2 Karten von deinem Deck. |
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