|
Auszubildende Zauberin

4 Kommentare
|
2
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
400
|
800
|
Wenn diese Karte erfolgreich als Normal-, Flipp- oder Spezialbeschwörung beschworen wurde, lege 1 Zauberzählmarke auf eine offene Karte auf dem Spielfeld, ... |
|
|
Brecher, Magischer Krieger

10 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
1600
|
1000
|
Wenn diese Karte erfolgreich als Normalbeschwörung beschworen wurde, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte (maximal 1). Erhöhe die ATK dieser Karte um 300 ... |
|
|
Chaos beherrschender Magier
2 Kommentare
|
6
|
Effekt- Monster
|
Licht
Hexer
|
2400
|
1900
|
Annuliere den Effekt einer Monsterkarte,die diese Karte als Ziel bestimmt. |
|
|
Dunkler Magier des Chaos

11 Kommentare
|
8
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
2800
|
2600
|
Wird diese Karte normal oder spezialbeschwört, kannst du deiner Hand eine Zauberkarte von deinem Friedhof hinzufügen. Monster, die von diesem Monster im ... |
|
|
Dunkles Magier-Mädchen
4 Kommentare
|
6
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
2000
|
1700
|
Der ATK- Wert dieser Karte erhöht sich für jeden "Dunkler Magier" oder "Magier des schwarzen Chaos" im Friedhof eines der beiden Spieler ... |
|
|
Elementarmagier
0 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Licht
Hexer
|
1500
|
1200
|
Dieses Monster bekommt die folgenden Effekte, wahrerd sich Monster mit den folgenden Eigenschaften auf dem Spielfeld befinden. WASSER: Die Kontrolle über ... |
|
|
Erfahrener dunkler Magier
0 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
1900
|
1700
|
Jedesmal, wenn du oder dein Gegner 1 Zauberkarte aktiviert, lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte (maximal 3). Biete diese Karte, auf der 3 Zauberzählmarken ... |
|
|
Kycoo, Geisterzerstörer
0 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
1800
|
700
|
Jedesmal wenn diese Karte den Life Points deines Gegners schaden zufügt, kannst du 2 Karten auf dem Friedhof deines Gegners aus dem Spiel entfernen. Außerdem ... |
|
|
Magier des Glaubens

7 Kommentare
|
1
|
Effekt- Monster
|
Licht
Hexer
|
300
|
400
|
FLIPP: Wähle 1 Zauberkarte aus deinem Friedhof und sie auf deine Hand zurück. |
|
|
Magische Bibliothek des Königs
0 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Licht
Hexer
|
0
|
2000
|
Jedesmal , wenn du oder dein Gegner 1 Zauberkarte aktiviert , lege 1 Zauberzählmarke auf diese Karte ( maximal 3 ) . Entferne 3 Zauberzählmarken von dieser ... |
|
|
Maskierter Hexenmeister
2 Kommentare
|
4
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
900
|
1400
|
Wenn du mit dieser Karte den Life Points deines Gegners Schaden zufügst, ziehe die oberste Karte von deinem Deck. |
|
|
Nachäffer
0 Kommentare
|
1
|
Effekt- Monster
|
Licht
Hexer
|
0
|
0
|
Wenn diese Karte aktiviert wird (einschließlich Spezialaktivierung), übernimmt sie die ursprünglichen ATK- und DEF- Werte eines gegnerischen Monsters. |
|
|
Rachsüchtiger alter Magier
1 Kommentare
|
2
|
Effekt- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
450
|
600
|
FLIPP: Zerstöre 1 Monsterkarte auf der Spielfeldseite deines Gegners. |
|
|
Bereit zum Abfangen
0 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Ändere die Position von 1 offenen Monster vom Typ Krieger oder Hexer auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. |
|
|
Feierliches Urteil
5 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Zahle die Hälfte deiner Life Points. Die Aktivierung einer Zauber- oder Fallenkarte oder die Beschwörung eines Monsters (Normale,Flipp- oder ... |
|
|
Magische Störung
0 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Lege 1 Karte aus der Hand auf den Friedhof. Die Aktivierung einer Zauberkarte hat keine Auswirkung und die Zauberkarte ist zerstört. |
|
|
Magischer Zylinder

6 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Vereitle den Angriff eines der gegnerischen Monster und verringere die Life Points deines Gegners um den Betrag, der dem ATK- Wert des angreifenden Monsters ... |
|
|
Ruf der Gejagten

6 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Wähle 1 Monsterkarte aus deinem Friedhof, beschwöre sie als Spezialbeschw?rung offen in die Angriffsposition. Wenn diese Karte zerstört oder vom Speilfeld ... |
|
|
Spiegelkraft

25 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Wenn ein gegnerisches Monster angreift, hat dieser Angriff keine Auswirkungen und alle gegnerischen Monster in der Angriffsposition werden zerstört. |
|
|
Turm von Babel
0 Kommentare
|
0
|
Fallenkarte
|
Falle
|
0
|
0
|
Jedesmal,wenn du oder dein Gegner 1 Zauberkarte aktivieren,lege 1 Zauberzählspielmarke auf diese Karte.Wenn die vierte Zauberzählmarke auf dieser Karte ... |
|
|
Dunkler Magier
3 Kommentare
|
7
|
Normales- Monster
|
Finsternis
Hexer
|
2500
|
2100
|
Der ultimative Hexer im Hinblick auf Angriff und Verteidigung. |
|
|
Elfenzwillinge
0 Kommentare
|
4
|
Normales- Monster
|
Erde
Hexer
|
1900
|
900
|
Zwillingselfen, die abwechselnd angreifen. |
|
|
Adliger der Auslöschung

5 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Zerstöre 1 verdeckte Monsterkarte und entferne sie aus dem Spiel. Wenn das zerstörte Monster einen Flipp-Effekt hat, müssen beide Spieler ihre Decks nach ... |
|
|
Angriff mit Dunkler Magie
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn sich eine offene "Dunkler Magier"-Karte auf deiner Spielfeldseite befindet. Zerstöre alle Zauber- ... |
|
|
Buch des Mondes

5 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Ändere die Kampfposition von 1 offenen Monster auf dem Spielfeld in die verdeckte Verteidigungsposition. |
|
|
Dunkler magischer Vorhang
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Wenn diese Karte aktiviert wird, kannst Du im gleichen Spielzug keine Monster aktivieren (einschließlich "Flipp"- und Spezialaktivierung). ... |
|
|
Elegante Wohltäterin

21 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Ziehe 3 Karten von deinem Deck und lege dann 2 beliebige Karten aus deiner Hand ab. |
|
|
Engagement durch Licht und Finsternis
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Du kannst diese Karte nur aktivieren,indem du " Dunkler Magie " auf deiner Seite des Felds als Tribut anbietest.Du wählst 1 " Dunkler Zauberer ... |
|
|
Kraft der Magie

0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Erhöhe für jede Zauber und Fallenkarte auf deiner Spielfeldseite den ATK und DEF Wert von einem Monster, das mit dieser Karte ausgestattet ist, um 500 ... |
|
|
Mystischer Raum-Taifun

1 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Zerstört 1 Zauber- oder Fallenkarte auf dem Spielfeld. |
|
|
Tausend Messer
1 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Wenn auf deiner Spielfeldseite "Dunkler Magier" aufgedeckt ist, kannst du eines der gegnerischen Monster zerstören. |
|
|
Verräterische Schwerter

4 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Wenn diese Karte aktiviert wird, werden alle verdeckten Monster, die dein Gegner kontrolliert aufgedeckt, bleiben aber in der Verteidigungsposition. Effekte ... |
|
|
Verzauberter Pfeil
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Zerstöre die aufgedekcte Zauberkarten auf dem Feld, die von deinen Gegner kontrolliert werden. Für jede zerstörte Zauberkarte erhält dein Gegner 500 ... |
|
|
Voreiliges Begräbnis

6 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Zahle 800 Life Points. Wähle 1 Monsterkarte aus deinem Friedhof, beschwöre sie als Spezielbeschwörung offen in Angriffsposition und rüste sie mit dieser ... |
|
|
Wellenbewegungsdiffusion
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Zahle 1000 Life Points. Wähle 1 Monster vom Typ Hexer der Stufe 7 oder höher auf deiner Spielfeldseite. In diesem Spielzig kann nur das gewählte Monster ... |
|
|
Zauber - Reproduktion
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Lege 2 Zauberkarten aus deiner Hand auf den friedhof . Wähle 1 Zauberkarte von deinem Friedhof und füge sie deiner Hand hinzu. |
|
|
Zauberserie
0 Kommentare
|
0
|
Zauberkarte
|
Zauber
|
0
|
0
|
Du kannst diese Karte nur aktivieren, wenn du eine Normale Zauberkarte aktivierst. Wirf alle Karten in deiner Hand auf den Friedhof ab. Der Effekt dieser Karte ... |
|